樊丽娜

姓名

樊丽娜

邮箱

Fanlina@bjtu.edu.cn

性别

职称、职务

讲师

指导研究生情况

2018年开始招生,年均招生1

主要研究领域

在数字媒体艺术框架下的以当代艺术理论为基础的实践方法论和认知论研究,关注运动的元认知在不同媒体框架中的实现方式,以及上述理论在人机交互、机器人、VR动画、实验动画、影像短视频中的应用研究,包括以下三个字方向:

1. 数字媒体环境下的人工生命、智能艺术的研究和展演

2. 民族志视域下的抽象动画研究

3. 移动影像在大众媒体和美术馆中的应用研究

承担的课程:

2016-2020年期间共讲授8门本科课程,1门研究生课程,年均学时260,承担一门英文慕课 《Character and Game design》。

本科课程:

《镜头画面》

《数字插画》

《动画与游戏造型》

《动画设计》

《媒体与交互设计》(校选)

Design StudioMaterials》(威海校区)

Advanced Design Interactions》(威海校区)

Innovation and Design》(威海校区)

研究生课程:

《环境中的动态视觉信息》

教育经历

2000.9-2004.7 北京电影学院 动画学院 文学学士

2007.9-2010.7 北京电影学院动画学院 艺术硕士

2009.9-2010.7 伦敦艺术大学布韦尔艺术学院 硕士

2019.10-2020.7 英国兰卡斯特大学 访问学者

2020.9-2022.7 PGCAPinternational)英国高等教育学院认证

工作经历

2011.08 北京交通大学建筑与艺术学院 数字媒体艺术专业 助教

2014.09 北京交通大学建筑与艺术学院 数字媒体艺术专业 讲师

2018.09 北京交通大学建筑与艺术学院 硕士生导师

研创简介

1.数字媒体环境下的人工生命、智能艺术的研究和展演

艺术展览

2018 798“成”当代艺术中心 《恒易—几何机器人艺术科技展》

2021 “北京国际设计周”通州大稿艺术区《未来以来—观看之道智能艺术展》

科技展览

2018 科技部《几何机器人科技艺术展》

机器人动画、电影系列

《几何机器人课堂》《三角形机器人》(教育系列样片)

AI》动画电影

2.移动影像在大众媒体和美术馆中的应用研究

美术馆应用

开幕影片《青绿山水》中国美术馆

开幕影片《画象成境》中国美术馆

网络媒体应用

在库言库 《90后建筑学生大爆炸》,《极客咖啡》《陶磊自宅》

学术兼职与社会服务

2019 今日美术馆数字媒体实验室研究员

2018 通州大稿国际艺术区媒体艺术研究员

2017-今 民盟北京市文化委委员

科研项目

X-studio工作室导师,招收数字媒体方向学生,专业主要方向之一聚焦科技艺术方向的研发,产品设计和艺术衍生品及展览展示活动。经过近6年的研究实践,形成了科技艺术美学的基本思路,在该领域属于最早进入的研究机构。研究方向之二,插图、绘本及动画设计及制作,曾与多家动画公司,绘本公司及栏目组进行项目开发及合作。研究方向之三,短视频应用,流媒体平台上的视频服务,曾与“在库言库”、抖音等网络、视频平台进行合作输出。

科技艺术方向

设计实践项目: 艺术衍生品牌《牧图客》, 2018

设计实践项目: STEAM互动乐园产品设计方案 , 2019

设计实践项目: 几何机器人3D动画, 2019

设计实践项目: 多连杆装置视频 , 2017

插图、绘本及动画设计制作

动画实践项目: 中央电视台记录频道 《汉画》中《升仙》, 2013-2015

动画实践项目: 3D动画《中关村衢州产业园》 2015

短视频应用

影像实践项目: 影像建筑系列《90后建筑学生大爆炸》,《极客咖啡》《陶磊自宅》等(2014-2017

影像实践项目:艺术家展览系列《青绿山水》、《画象成境》(2014-2017

基本科研业务费: 文化创意产业内容建设中的动画角色的创新设计, 2013

获得荣誉

创新实验课程《建筑环境中的动态视觉信息》(2017 北京交通大学国家级重点引智项目—建筑、设计、媒体交叉课程设计 )